728x90 반응형 Experience/네이버 부스트캠프15 [네이버 부스트캠프] 우리는 Vite, StoryBook, Tsdoc을 왜 사용할까? 들어가며부스트캠프 그룹 프로젝트를 시작한 지 2주차가 지나가고 있습니다. 이번 기수는 특별히 주제를 기준으로 랜덤으로 팀이 구성되었습니다. 네이버 부스트캠프에서 추구하는 방향성이 웹 풀스택 개발자 양성이지만, 각자의 선호도와 희망 진로는 다를 수 있다는 점을 고려하며 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이러한 상황에서 저는 팀의 유일한 프론트엔드 지망생으로 참여하게 되었습니다.프로젝트를 준비하고 진행하면서 '어떤 방향으로 나아가야 더 큰 성장을 이룰 수 있을까'라는 고민을 계속했습니다. 단순한 기술적 도전을 넘어서, 다양한 측면에서의 성장을 고려하다 보니 기술 스택과 도구 선정에 특별히 많은 시간을 투자했습니다.이번 프로젝트의 기술 스택과 개발 방향을 결정하는 데 있어 두 가지 상황을 중점적으로 고려했습니다... 2024. 11. 18. [네이버 부스트캠프] 퍼널 패턴으로 실시간 퀴즈 애플리케이션 상태 관리하기 들어가며실시간 퀴즈 애플리케이션을 개발하면서 가장 큰 도전 과제는 복잡한 퀴즈 진행 과정의 상태 관리였습니다. '대기실', '퀴즈 진행', '결과'와 같은 주요 단계들이 있고, 각 단계마다 세부적인 상태와 데이터가 존재하는 구조를 어떻게 효율적으로 관리할 수 있을지 많은 고민이 있었습니다.이런 복잡한 상태 관리 문제를 해결하기 위해 토스의 SLASH 23 컨퍼런스에서 소개된 퍼널 패턴을 적용해보기로 결정했습니다.퍼널 패턴이란?퍼널(Funnel)은 '깔때기'라는 뜻으로, 사용자가 특정 목표를 달성하기까지의 단계를 위에서 아래로 시각화했을 때 깔때기 모양이 되는 것에서 유래했습니다. 주로 마케팅에서 사용되던 이 개념을 개발에 적용한 것이 퍼널 패턴입니다.퍼널 패턴의 특징단방향성: 사용자는 정해진 순서대로 단.. 2024. 11. 15. [네이버 부스트캠프] OAuth 2.0 정리하기: 현대 웹 인증의 표준 들어가며"이 앱에서 GitHub 로그인하기 버튼을 클릭했더니, 내 모든 코드와 개인정보가 유출되면 어쩌지?" 많은 개발자와 사용자들이 이런 걱정을 한 번쯤은 해보셨을 것입니다. 하지만 OAuth 2.0을 제대로 이해하고 나면, 이런 걱정은 기우였다는 것을 알 수 있습니다.OAuth 2.0이란?OAuth 2.0은 사용자의 패스워드를 공유하지 않고도 특정 리소스에 대한 접근 권한을 부여할 수 있는 인증 프로토콜입니다. 쉽게 말해, 여러분의 GitHub 비밀번호를 모르더라도, 여러분이 허용한 범위 내에서만 다른 애플리케이션이 여러분의 GitHub 정보에 접근할 수 있도록 하는 방식입니다.OAuth 2.0의 핵심 요소1. 주요 참여자리소스 소유자: 보호된 리소스를 소유한 사용자 (예: GitHub 계정 소유자).. 2024. 11. 13. [네이버 부스트캠프] 토스의 퍼널 패턴 적용해보기 퀴즈 플랫폼에 퍼널 패턴 적용하기: 토스의 UX 디자인 패턴 차용들어가며부트캠프에서 실시간 퀴즈 플랫폼을 개발하면서 마주친 가장 큰 도전과제는 "어떻게 하면 사용자들이 끊김 없이 퀴즈에 참여할 수 있을까?"였습니다. 이 문제를 해결하기 위해 우리는 토스(Toss)의 퍼널 패턴을 도입했고, 놀라운 결과를 얻을 수 있었습니다.퍼널 패턴이란?퍼널(Funnel)은 '깔때기'라는 뜻으로, 사용자가 특정 목표를 달성하기까지의 단계를 위에서 아래로 시각화했을 때 깔때기 모양이 되는 것에서 유래했습니다. 예를 들어 일반적인 이커머스의 구매 과정은 다음과 같은 단계로 이루어집니다:쇼핑몰 방문상품 검색상품 선택장바구니에 담기결제 정보 입력최종 결제실제 토스의 컨퍼런스 영상에서의 토스의 송금 프로세스를 보면 이러한 퍼널 패.. 2024. 11. 11. [네이버 부스트캠프] 그룹프로젝트 1,2주차 회고 유일한 프론트엔드 개발자로서의 첫 그룹 프로젝트 회고부스트캠프 그룹 프로젝트가 시작된 지 2주가 지났습니다. 4명의 백엔드 개발자와 함께하는 팀에서 유일한 프론트엔드 개발자로 참여하게 되면서, 많은 고민과 도전 과제들을 마주하게 되었습니다. 이번 회고에서는 프로젝트 초기 단계에서 제가 겪은 경험과 그 과정에서의 배움을 공유하고자 합니다.프론트엔드 개발자 1명, 그리고 협업에 대한 고민가장 큰 고민은 '혼자서 프론트엔드 개발을 진행할 것인가, 아니면 백엔드 개발자분들과 함께 할 것인가'였습니다. 팀원분들의 의견을 구했을 때, 두 분이 프론트엔드와 백엔드를 함께 해보고 싶다는 의견을 주셨습니다. 이를 계기로 페어 프로그래밍을 시도해보기로 했습니다.하지만 실제 진행 과정에서 몇 가지 어려움이 있었습니다. 실질.. 2024. 11. 10. [네이버 부스트캠프] 5,6주차 회고 정말 즐거웠던 추석 인터미션 시간이 지나가고 빠르게 스프린트 후반부가 시작되었습니다. 하반기 서류를 쓰면서 인터미션을 보냈고, 스프린트 후반기 시작 후에도 서류도 쓰고 미션도 하는 시간을 2주간 보냈던 것 같습니다. 그 중 기억에 남는 것들 위주로 회고를 적어보려고 합니다.서류 탈락과 코딩테스트원래는 지난 상반기에 서류를 내고 취업 준비를 제대로 하는게 목표 였는데 인턴을 하다보니 생각보다 서류를 많이 내보진 못했던 것 같습니다. 그래서 네부캠을 하는 동안 꼼꼼하게 서류를 써보고, 이력서와 포트폴리오를 정리하는 시간을 틈틈히 가졌습니다. 10~20군데 정도 서류를 냈고, 서류 합 이상 간 곳이 많지는 않지만 4~5번의 코테 까지 볼 수 있었고 항상 문제가 코딩 테스트 였던 것 같습니다. 아무래도 프론트로.. 2024. 10. 6. 이전 1 2 3 다음 728x90 반응형